Полное руководство по Citrix MetaFrame XP
MetaFrame XP - это последняя версия программного обеспечения Citrix Systems Inc, расширяющая функциональные возможности Windows Terminal Services. Citrix первоначально создала MetaFrame для Windows NT Server 4.0 Terminal Server Edition (WTS) - там использование MetaFrame было почти необходимостью. В Windows 2000 службы терминалов были значительно улучшены и для их работы нет необходимости в MetaFrame. Однако, как вы увидите в этой книге, MetaFrame предлагает гораздо больше инструментов управления на стороне сервера, чем Windows Terminal Services, даже в их самом последнем воплощении. Кроме того, MetaFrame обеспечивает некоторые особенности на стороне клиента, которые службы терминала Windows не содержат.
Ориентация в MetaFrame XP
Установка базы данных по умолчанию для других серверов MetaFrame
Citrix MetaFrame XP 1.0 for Windows with Feature Release 2
В этой статье собраны советы и пожелания по использованию MetaFrame XP с FR2 и SP2. Этот документ является дополнением к руководству администратора. Вы уже должны быть знакомы с концепциями и процедурами конфигурации MetaFrame XP. Информация в этой статье собрана из разных подразделений Citrix, включая департамент тестирования, разработки, консалтинга.
Редактирование реестра
Импорт сетевого принтера из других доменов
Раздел - Управление системой
Вот замутили вы свои безнеса, дела пошли в гору. Укрупнение, открытие филиалов, представительств и тд и тп. Стали вы крупняком, до олигархов уже рукой подать, пора задумываться как всем этим управлять. На помощь вам уже спешат очередные умные дядьки поминающие толк в системах. Наплевать каких, лишь бы деньги приносили.
Язык XML
Данный документ был рассмотрен членами W3C и другими заинтересованными сторонами и утвержден Директором в качестве W3C. Данный документ является окончательным и может быть использован для ссылок и цитирования в других материалах в качестве нормативного документа. Участие организации W3C в разработке данной Рекомендации заключается в привлечении внимания к представленной спецификации и содействии ее широкому распространению. Результатом этой деятельности является повышение функциональности и универсальности Сети.
Продолжение
Основы программирования
Понятие алгоритма - одно из основных понятий программирования и математики. Алгоритм - это последовательность команд, предназначенная исполнителю, в результате выполнения которой он должен решить поставленную задачу. Алгоритм записывается на формальном языке, исключающем неоднозначность толкования. Исполнитель - это человек, компьютер, автоматическое устройство и т.п. Он должен уметь выполнять все команды, составляющие алгоритм, причем механически, "не раздумывая".
Запись алгоритма на формальном языке называется программой. Иногда само понятие алгоритма отождествляется с его записью, так что слова "алгоритм" и "программа" - почти синонимы. Небольшое различие заключается в том, что при упоминании алгоритма, как правило, имеют в виду основную идею его построения, общую для всех алгоритмических языков. Программа же всегда связана с записью алгоритма на конкретном формальном языке.
Общее понятие алгоритма
Типы переменных
Управляющие конструкции
Структуры данных
Обработчики событий JavaScript
Событие blur происходит когда поля формы select, text или textarea теряют фокус. Обработчик событий onBlur выполняет программу JavaScript, когда происходит событие blur
Обработчик событий onBlur
Конвертация DVD в AVI
Почти все DVD имеют зональную защиту, MACROVISION, и его файлы зашифрованы крипто-ключем. Избавимся от этого ужаса не вдаваясь подробно, что это вообще за бяка.
Этапы
Самоучитель по Corel 11
Даже поверхностный анализ всего одной из областей человеческой деятельности (а именно — разработки средств и форм взаимодействия человека и компьютерных программ) позволяет с полной уверенностью утверждать: наиболее эффективным и удобным для восприятия видом информации была, есть и в обозримом будущем будет информация графическая. Тот факт, что no-настоящему широкое внедрение компьютеров в профессиональную деятельность специалистов, не считающих себя «компьютерщиками», стало возможно только после фактической унификации графического интерфейса, оспорить очень трудно. Причина проста, и она кроется в особенностях человеческой психики и физиологии. В силу этих особенностей рассматриваемые изображения очень быстро анализируются, моментально ассоциируются с накапливаемыми в течение всей жизни образами и распознаются. Скорость такого распознавания и ассоциирования намного выше, чем при анализе-информации, поступающей, например, по слуховому информационному каналу. И количество ассоциаций, вызываемых изображениями, намного больше — достаточно вспомнить всем известную детскую игру, в которой участники пытаются определить, на что похоже то или иное облако. Ни со звуками, ни с осязательными ощущениями так не играют. Из-за этого один рекламный плакат с изображением, легко вызывающим нужные ассоциации (иногда даже подсознательные!), воздействует на зрителя сильнее, чем многие строки объявления (которые зрителя еще надо как-то заставить прочитать или послушать!).
Введение
Основы
Состав изображений
Линии
Текст
Объекты
Заливки
Обводка контуров
Отображение рисунка на экране
Упорядочение объектов
Совокупности объектов
Огибающие и деформации
Перспектива, тени и экструзия
Клоны, символы, пошаговые переходы и ореолы
Линзы
Прозрачность и фигурная обрезка
Размещение текста на траектории
Точечные изображения и коллажи
Вывод иллюстрации
Пакет Adobe GoLive
Конструкции HTML называются тегами. Для того, чтобы браузер мог отличить их от обычного текста, они заключаются в угловые скобки. Тег обозначает начало действия какой-либо инструкции отображения. Если эта инструкция применяется ко всему документу, то этот тег не имеет своего закрывающего близнеца. Но большинство тегов все-таки обладают парой, которая прекращает действие первого тега. Так, например, каждая Web-страница должна начинаться с тега
, а заканчиваться его закрывающим близнецом . Обратите внимание, что закрывающий тег отличается от открывающего лишь наличием косой черты после первой угловой скобки.
Также некоторые тега обладают параметрами, которые уточняют правило отображения содержимого. Немного позже мы на примере увидим, как применяются эти параметры, а сейчас лишь отметим, что эти параметры могут указываться только в открывающем теге.
Наименования тегов и их параметров могут быть написаны в любом регистре, как большими символами, так и строчными. Анализаторы HTML, встроенные в каждый браузер не обращают внимания на регистр символов, которыми написаны все служебные конструкции HTML-документов.
Язык HTML
Adobe Golive 6 перед вами; как не заблудиться
Начинаем строить Web-сайт
Верстка страниц
Публикация сайта
Инструменты поиска
Динамический HTML
Администрирование групп
В основном, группы (юзеров) используются при определении прав доступа к различным файлам и директориям. Не вдаваясь в подробности, можно сказать, что для каждого файла (директории) в Unix'е существует его владелец (это один из юзеров) и группа "особо допущенных" к этому файлу (директории). При этом владелец файла может задать права доступа к нему (чтение, запись и т.п.) разные для себя, группы "допущенных" и для всех остальных (не входящих в эту группу).
Естественно, сам состав групп (список индивидуальных юзеров, входящих в группу) хранится в соответствующей базе данных (пусть, даже и очень примитивной), а к файлам "привязывается" только номер группы (groupID).
Продолжение
Парадигмы программирования
Знакомое нам из философии слово "парадигма" имеет в информатике и программировании узко профессиональный смысл, сближающий их с лингвистикой. Парадигма программирования как исходная концептуальная схема постановки проблем и их решения является инструментом грамматического описания фактов, событий, явлений и процессов, возможно, не существующих одновременно, но интуитивно объединяемых в общее понятие.
Каждая парадигма программирования имеет свой круг приверженцев и класс успешно решаемых задач. Приняты разные приоритеты при оценке качества программирования, отличаются инструменты и методы работы и соответственно - стиль мышления и изобразительные средства. Нелинейность развития понятий, зависимость их обобщения от индивидуального опыта и склада ума, чувствительность к моде и внушению позволяют выбору парадигм в системе профессиональной подготовки информатиков влиять на восприимчивость к новому.
Определение языков программирования
Стандартное (системное) программирование
Основы программирования на JavaScript
В JavaScript строка является любым фрагментом текста. Как и многие другие объекты в JavaScript, строки можно определять несколькими различными способами:
var myString = 'Hello, World!'; var myString = new String('Hello, World!');
Первый метод используется наиболее часто. Второй метод применяется редко и только для гарантии, что получаемый объект является строкой. Например:
var n = 5; var s = new String(n*20);
В этом примере s будет строкой " 100". Если просто задать s как n*20, то s будет содержать число 100. Однако поскольку JavaScript является слабо типизированным языком, то эти различия не будут существенно влиять на то, что вы делаете.
Строковые объекты (var n = new String('Hello World')) технически являются в Internet Explorer более медленными при некоторых операциях, чем строковые литералы (var n = 'Hello World'). Однако это поведение совершенно противоположно в других браузерах. В любом браузере различие редко бывает настолько заметно, чтобы об этом беспокоиться.
Изображение: Блок-схема документа
Введение в XHTML
Методы и функции JavaScript
История вычислительной техники в лицах
Впервые рассказывается о научных школах в области цифровой электронной вычислительной техники в годы ее становления, о результатах огромной самоотверженной работы ученых и руководимых ими коллективов по обеспечению вычислительной техникой космических исследований, атомной энергетики, ракетостроения, первоклассных систем слежения за космосом, противоракетной и противовоздушной обороны, что предотвратило сползание "холодной войны" к открытой агрессии против СССР, способствовало появлению договоров о разоружении.
Многие архивные документы, фотоиллюстрации, собранные автором, известным ученым, свидетелем и участником работ по созданию первых ЭВМ, публикуются впервые.
Для специалистов, учащихся и всех интересующихся вычислительной техникой, кибернетикой, информатикой, творческим наследием замечательных ученых, создателей первых отечественных ЭВМ.
Первое знакомство
Как перестать беспокоиться и начать программировать
Хочу обратить внимание читателей, что никаких откровений или мыслей, блистающих особой глубиной/новизной, вы здесь не найдёте. Просто прикладной программист среднего (или чуть выше) уровня излагает свои соображения, рождённые опытом работы, и иллюстрирует их конкретными примерами работающего инструментария.
Ещё раз подчёркиваю, что по всем вопросам изложена моя личная точка зрения. Я открыт для конструктивной дискуссии и с радостью восприму все замечания, исправления и дополнения к исходным текстам.
Предполагается, что читатель знаком с основными принципами объектно-ориентированного программирования и разработки приложений.
Последовательность изложения: вначале будет описана совокупность инструментов. Это займёт несколько статей (глав) – вместе с исходными текстами и примерами использования.
Выживание в системах с жестоким квотированием
Гонки на вымирание, девяносто пятые выживают
Длительность реакции системы
Теория баз данных
Теория баз данных — сравнительно молодая область знаний. Возраст ее составляет немногим более 30 лет. Однако изменился ритм времени, оно уже не бежит, а летит, и мы вынуждены подчиняться ему во всем. Поэтому столь молодая область знаний является практически обязательной для изучения студентами всех технических специальностей. В соответствии с новыми стандартами учебная дисциплина «Базы данных» включена в стандарты всех специальностей, связанных с подготовкой специалистов по вычислительной технике: это группа специальностей 22.01, 22.02, 22.03 и 22.04. В остальные технические специальности раздел, посвященный базам данных, включен в общий курс информатики и вычислительной техники.
И действительно, современный мир информационных технологий трудно представить себе без использования баз данных. Практически все системы в той или иной степени связаны с функциями долговременного хранения и обработки информации. Фактически информация становится фактором, определяющим эффективность любой сферы деятельности. Увеличились информационные потоки и повысились требования к скорости обработки данных, и теперь уже большинство операций не может быть выполнено вручную, они требуют применения наиболее перспективных компьютерных технологий. Любые административные решения требуют четкой и точной оценки текущей ситуации и возможных перспектив ее изменения. И если раньше в оценке ситуации участвовало несколько десятков факторов, которые могли быть вычислены вручную, то теперь таких факторов сотни и сотни тысяч, и ситуация меняется не в течение года, а через несколько минут, а обоснованность принимаемых решений требуется большая, потому что и реакция на неправильные решения более серьезная, более быстрая и более мощная, чем раньше. И, конечно, обойтись без информационной модели производства, хранимой в базе данных, в этом случае невозможно.
История развития баз данных
История развития SQL
Принципы поддержки целостности в реляционной модели данных
Распределенная обработка данных
Встроенный SQL